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1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036 2037 2038 2039 2040 2041 2042 2043 2044 2045 2046 2047 2048 2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350 2351 2352 2353 2354 2355 2356 2357 2358 2359 2360 2361 2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379 2380 2381 2382 2383 2384 2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396 2397 2398 2399 2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424 2425 2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483 2484 2485 2486 2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510 2511 2512 2513 2514 2515 2516 2517 2518 2519 2520 2521 2522 2523 2524 2525 2526 2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536 2537 2538 2539 2540 2541 2542 2543 2544 2545 2546 2547 2548 2549 2550 2551 2552 2553 2554 2555 2556 2557 2558 2559 2560 2561 2562 2563 2564 2565 2566 2567 2568 2569 2570 2571 2572 2573 2574 2575 2576 2577 2578 2579 2580 2581 2582 2583 2584 2585 2586 2587 2588 2589 2590 2591 2592 2593 2594 2595 2596 2597 2598 2599 2600 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607 2608 2609 2610 2611 2612 2613 2614 2615 2616 2617 2618 2619 2620 2621 2622 2623 2624 2625 2626 2627 2628 2629 2630 2631 2632 2633 2634 2635 2636 2637 2638 2639 2640 2641 2642 2643 2644 2645 2646 2647 2648 2649 2650 2651 2652 2653 2654 2655 2656 2657 2658 2659 2660 2661 2662 2663 2664 2665 2666 2667 2668 2669 2670 2671 2672 2673 2674 2675 2676 2677 2678 2679 2680 2681 2682 2683 2684 2685 2686 2687 2688 2689 2690 2691 2692 2693 2694 2695 2696 2697 2698 2699 2700 2701 2702 2703 2704 2705 2706 2707 2708 2709 2710 2711 2712 2713 2714 2715 2716 2717 2718 2719 2720 2721 2722 2723 2724 2725 2726 2727 2728 2729 2730 2731 2732 2733 2734 2735 2736 2737 2738 2739 2740 2741 2742 2743 2744 2745 2746 2747 2748 2749 2750 2751 2752 2753 2754 2755 2756 2757 2758 2759 2760 2761 2762 2763 2764 2765 2766 2767 2768 2769 2770 2771 2772 2773 2774 2775 2776 2777 2778 2779 2780 2781 2782 2783 2784 2785 2786 2787 2788 2789 2790 2791 2792 2793 2794 2795 2796 2797 2798 2799 2800 2801 2802 2803 2804 2805 2806 2807 2808 2809 2810 2811 2812 2813 2814 2815 2816 2817 2818 2819 2820 2821 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| # JS总结
## 一、变量
1. ### 程序运行过程中,其值是可以改变的。
``` // 声明变量 并赋值 变量的初始化 var age = 8; ```
## 二、常用数据类型
1. ### 基础数据类型
- Boolean Number String undefined null
```js // Boolean 布尔类型 var a1 = true; console.log(a1,typeof(a1)) // Number 数据类型 var num = 0b001; var num = 0o007; var num = 0xff; var num = 3.13; var num = 1000; // Infinity 无穷大 var num = 3.13e99999999999999999999; // -Infinity 负无穷大 var num = -3.13e99999999999999999999; console.log(num,typeof(num)) // NaN => not a number 不是一个数字 /* NaN 和任何数字计算都是 NaN 与NaN作比较 除了 NaN != NaN 为真 其余都为假 */ var num = NaN + 1 // string 字符串类型 // '' var string = 'i love you '; // "" var string = "你好 世界"; // `` 1.支持跨行 2.解析变量 // 1.支持换行 var string = ` <ul> <li> 11 </li> </ul> // undefined 未定义类型 var a; console.log(a,typeof(a)); ```
2. ### 引用数据类型
```js // 2.解析变量 ${变量名} var name = "你好 世界"; var string = `${name}`
console.log(string,typeof(string))
// object 对象类型 // 1.定义一个空对象 var obj = new Object(); var obj = {};
//2.js对象 var obj = {"a":1,"b":2}; console.log(obj,typeof(obj))
// 3. js 对象 可以在类外添加成员 obj.name = "张三"; console.log(obj,typeof(obj))
// 4.js对象(数组格式) var arr = new Array(); var arr = []; arr[0] = 10; arr[1] = 11; arr[2] = 12; console.log(arr,typeof(arr));
// function函数类型 function func(){ console.log("我是函数",typeof(func)); } func()
// null var a = null; console.log(a,typeof(a)); ```
## 三、运算符
JavaScript的运算符按运算符类型可以分为以下5种:
(1)算术运算符;
(2)比较运算符;
(3)赋值运算符;
(4)逻辑运算符;
(5)条件运算符;
1. ### 算术运算符
-
- | 运算符 | 描述 | 实例 | | ------ | -------------- | ----------------------- | | + | 加 | 10 + 20 =30 | | - | 减 | 10 - 20 =-10 | | * | 乘 | 10 * 20 =200 | | / | 除 | 10 / 20 =0.5 | | % | 取余数(取模) | 返回出发的余数 9 % 2 =1 |
2. ### 比较运算符
| 运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 | | ---------- | --------------------------- | ----------- | ----- | | < | 小于号 | 1 < 2 | true | | > | 大于号 | 1 > 2 | false | | >= | 大于等于号(大于或者等于) | 2 >= 2 | true | | <= | 小于等于号(小于或者等于) | 3 <= 2 | false | | == | 判等号(会转型) | 37 == 37 | true | | != | 不等号 | 37 != 37 | false | | === !== | 全等 要求值和数据类型都一致 | 37 === ‘37’ | false |
3. ### 逻辑运算符
| 运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 | | ---------- | --------------------------- | ----------- | ----- | | < | 小于号 | 1 < 2 | true | | > | 大于号 | 1 > 2 | false | | >= | 大于等于号(大于或者等于) | 2 >= 2 | true | | <= | 小于等于号(小于或者等于) | 3 <= 2 | false | | == | 判等号(会转型) | 37 == 37 | true | | != | 不等号 | 37 != 37 | false | | === !== | 全等 要求值和数据类型都一致 | 37 === ‘37’ | false |
4. ### 赋值运算符
| 赋值运算符 | 说明 | 案例 | | ---------- | -------------------- | --------------------------- | | = | 直接赋值 | var usrName = ‘我是值’ | | += ,-= | 加,减一个数后再赋值 | var age = 10; age+=5;//15 | | *=,/=,%= | 成,除,取模后再赋值 | var age = 2; age*=5; //10 |
5. ### 条件运算符
```js && || ! => and or not ```
6. ### 运算符优先级
| 优先级 | 运算符 | 顺序 | | ------ | ---------- | ----------------------------- | | 1 | 小括号 | () | | 2 | 一元运算符 | ++ – ! | | 3 | 算数运算符 | **先 \* / 后 + -** | | 4 | 关系运算符 | **>, >= , < , <=**, | | 5 | 相等运算符 | ,!=,=,!== | | 6 | 逻辑运算符 | **先 && 后 \|\|(先与后或)** | | 7 | 赋值运算符 | = | | 8 | 逗号运算符 | , |
## 四、流程控制语句
1. ### 分支结构:单向分支 双项分支 多项分支 巢状分支
1. if分支
```js // 1. 单项分支: var a = 19; if(a == 19){ alert("你好 北京") } // 2.双项分支 var b = 80; if(b == 80){ alert("你好 北京"); }else{ alert("你好 世界") } // 3. 多项分支 var c = 90; if(c == 90){ alert("你好 世界"); }else if(c > 90){ alert("你好 北京"); }else if(c < 90){ alert("你好 上海"); } // 4.巢状分支 var youqian = true; var youfang = true; if(youqian){ if(youfang){ console.log("该结婚了") } } ```
2. ### Switch分支
```js var date = new Date(); console.log(date); var week = date.getDay(); console.log(week); switch(week){ case 1: console.log('星期一'); case 2: console.log('星期二'); case 3: console.log('星期三'); case 4: console.log('星期四'); } ```
3. ### while循环
- while 语句可以在条件表达式为真的前提下,循环执行指定的一段代码,直到表达式不为真时结束循环。 while语句的语法结构如下:
```js while (条件表达式) { // 循环体代码 } ```
- **执行思路:** 1. 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码 2. 执行循环体代码 3. 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束 - **注意:** 1. 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环 2. while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
4. ### do...while和while...do
do... while 语句其实是 while 语句的一个变体。该循环会先执行一次代码块,然后对条件表达式进行判断,如果条件为真,就会重复执行循环体,否则退出循环。 do... while 语句的语法结构如下:
```js do { // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码 } while(条件表达式); ```
- **执行思路** 1. 先执行一次循环体代码 2. 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码 - 注意 1. 先再执行循环体,再判断,我们会发现 do…while 循环语句**至少会执行一次循环体**代码
5. ### 循环总结
- JS 中循环有 for 、while 、 do while - 三个循环很多情况下都可以相互替代使用 - 如果是用来计次数,跟数字相关的,三者使用基本相同,但是我们更喜欢用 for - while 和 do…while 可以做更复杂的判断条件,比 for 循环灵活一些 - while 和 do…while 执行顺序不一样,while 先判断后执行,do…while 先执行一次,再判断执行 - while 和 do…while 执行次数不一样,do…while 至少会执行一次循环体, 而 while 可能一次也不执行 - 实际工作中,我们**更常用for 循环语句**,它写法更简洁直观, 所以这个要重点学习
6. ### continue和break
1. #### continue关键字
- continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。 例如,吃5个包子,第3个有虫子,就扔掉第3个,继续吃第4个第5个包子,其代码实现如下:
- ```js for (var i = 1; i <= 5; i++) { if (i == 3) { console.log('这个包子有虫子,扔掉'); continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 } console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); } ```
2. #### break关键字
- break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。 例如,吃5个包子,吃到第3个发现里面有半个虫子,其余的不吃了,其代码实现如下:
- ```js for (var i = 1; i <= 5; i++) { if (i == 3) { break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句 } console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢'); } ```
3. #### **注意**
- **continue和break之后的代码都不会被执行**
## 五、命名规范
- ### 代码规范
- 使用 4 个空格做为一个缩进层级 - switch 下的 case 和 default 必须增加一个缩进层级。 - 二元运算符两侧必须有一个空格,一元运算符与操作对象之间不允许有空格。 - 用作代码块起始的左花括号 { 前必须有一个空格。 - if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally 关键字后,必须有一个空格。 - 在对象创建时,属性中的 : 之后必须有空格,: 之前不允许有空格。 - 函数声明、匿名函数表达式、函数调用中,函数名和 ( 之间不允许有空格。 - **,** 和 **;** 前不允许有空格。不得省略语句结束的分号。 - 在函数调用、函数声明、括号表达式、属性访问、if / for / while / switch / catch 等语句中,单行声明的数组与对象,如果包含元素,() 和 [] 内紧贴括号部分不允许有空格。 - 每个独立语句结束后必须换行。 - 在函数声明、函数表达式、函数调用、对象创建、数组创建、for语句等场景中,不允许在 , 或 ; 前换行。 - 不同行为或逻辑的语句集,使用空行隔开,更易阅读。 - 在 if / else / for / do / while 语句中,即使只有一行,也不得省略块 {...}。 - 函数定义结束不允许添加分号。IIFE 必须在函数表达式外添加 (,非 IIFE 不得在函数表达式外添加 ( 。 - 页面中script标签与左侧缩进4个空格,script标签内部的代码不缩进,与script在同一列
## 六、字符串及其相关方法
1. ### 字符串概述
- 定义
字符串就是用单引号或者双引号包裹起来的,零个或多个排列在一起的字符。
- 用途
JavaScript 字符串用于存储和处理文本。
- 嵌套
字符串可以嵌套。 在单引号包裹的字符串内部,应该使用双引号进行嵌套。 在双引号包裹的字符串内部,应该使用单引号进行嵌套。
- 注意
总之字符串嵌套不能够出现容易引起混淆的使用方式。
2. ### 转义字符
- 定义
用特殊的符号来替代在字符串当中,容易引起歧义的内容。
- 特殊符号
反斜杠是一个转义字符。 转义字符将特殊字符转换为字符串字符:
-
- | \' | 单引号 | | ---- | ----------- | | \" | 双引号 | | \\ | 反斜杠 | | \n | 换行 | | \r | 回车 | | \t | tab(制表符) | | \b | 退格符 | | \f | 换页符 |
3. ### 相关方法
```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var str = "hhellow" console.log(str.length); console.log(str.charAt(2)); console.log(str.charCodeAt(3)); console.log(str.indexOf("l")); console.log(str.indexOf("z")); console.log(str.lastIndexOf("w")); console.log(str.indexOf("z")); console.log(str.search("z")); console.log(str.match("o")); var str4 = "hhellow1" console.log(str4.match(/\d/g)); console.log(str + "world"); var str1 = "world" var str2 = "北京" console.log(str.concat(str1,str2)); console.log(str.substring(1,3)); console.log(str.substring(1,)); console.log(str.substring(4,1)); console.log(str.substr(1,4)); var str3 = " love you " console.log(str3.trim()); console.log(str.localeCompare(str3)); console.log(str.replace("h","z")); function replac(str,oldStr,newStr){ while(str.lastIndexOf(oldStr) != -1){ str = str.replace(oldStr,newStr) } console.log(str); } replac(str,"h","z") console.log(str.split("w")); </script> </body> </html> ```
## 七、对象 - 数组及其方法
1. ```js // 数组是按照一定顺序排列的一组数 有序的数据集合 // 数据类型object 引用数据类型 // 数组的本质是对象 数组是对象的一种特殊表现形式 typeof()返回object // // 1. 定义一个数组 new可以省略 var arr = new Array(); // 当只传入一个参数是 会默认将其看成是长度 var arr = new Array(10); var arr = new Array(1,2,3,4); var arr = [1,2,4,3]; // 数组的长度 arr.length // 注意:数组的长度可以赋值 空位置会填入empty // 当赋值的长度大于原长度 多余的长度用空位补全 // 当赋值的长度小于原长度 多余的数组元素直接忽略 // 当赋值为负数时 会报错 RangeError,取值范围错误 // 数组的遍历 // 第一种方法 此方法 i的数据类型为Number for(var i =0;i <= arr.length-1;i++){ console.log(arr[i],typeof(i)); } // 第二种方法 此方法直接拿到数组的下标 i的数据类型为string for(var i in arr){ console.log(i,arr[i],typeof(i)); } // 第三种方法 此方法 拿到的是数组的每一个元素 i的数据类型为元素的数据类型 for(var i of arr){ console.log(i,typeof(i)); } // 数组的空位 // 两个逗号之间没有值,称为数组的空位 // 注意:最后一个数组元素后面加逗号不会产生空位,建议不加 // 查看空位的值 会返回 undefined ```
2. ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <script> var arr = [1,2,3,4,5] console.log(Array.isArray(arr)); console.log(arr.push(6),arr); console.log(arr.push(7,8,10)); console.log(arr.unshift(0)); arr.unshift(1,11) console.log(arr[13] = 13,arr); console.log(arr.concat([11,12,13])); console.log(arr); console.log(arr.splice(1,0,"1111","111111")); console.log(arr); console.log(arr.pop()); console.log(arr); console.log(arr.shift(),arr); console.log(delete arr[arr.length - 1]); console.log(arr); a = arr.splice(1,3) console.log(a); console.log(arr); console.log(arr); console.log(arr.slice(3)); console.log(arr); console.log(arr.slice(1,3)); console.log(arr); console.log(arr.slice(-3,-2)); console.log(arr); console.log(arr.join("-")); console.log(arr); console.log(arr.reverse()); console.log(arr); var arr1 = [1,2,3,4,5] arr1.reverse() console.log(arr1); console.log(arr1.sort()); </script> </head> <body> </body> </html> ```
## 八、JS对象
1. ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>对象</title> <script> var obj = { key:'value', func:function(){} } var obj = new Object() obj.name = "李华" obj.age = 17 obj.func = function(){ console.log(`我叫${obj.name},今年${obj.age}岁了`); } obj.name console.log(obj.age); console.log(obj["age"]); var girlFriend = { girlFriendName: "杨紫", age: 27, "sex": "女", "1where": "地球上" }; console.log(girlFriend.girlFriendName); console.log(girlFriend['girlFriendName']); console.log(girlFriend.sex); console.log(girlFriend['1where']); var obj = { a: 10, b: 20 } var str = 'a'; console.log(obj.str); console.log(obj.a); console.log(obj[str]); </script> </head> <body> </body> </html> ```
## 九、函数
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>函数</title> <script>
var func = function(形参1,形参2....(可有可无)){ return(可有可无)} var func2 = function(){ console.log("111111"); } func2() var func3 = new Function("alert('我是func3');alert('我是func3 哈哈')"); func3() function func5(){ var a = 100; function func6(){ console.log(a) } return func6 } func = func5() func() var mysum = (x,y) =>{ return x + y; } console.log(mysum()); func()
(function func(){ console.log("函数正在执行"); })();
(function(){ console.log("函数正在执行"); })();
!function(){ console.log("函数正在执行"); }();
波浪线function(){ console.log("函数正在执行"); }();
var b = 100 function fun1(a) { console.log(a); console.log(b); var c = 100; console.log(c); } fun1(5); console.log(c); console.log(a);
function func8(){ console.log(arguments) } func8(1,2,9,3,4,5,6) </script> </head> <body> </body> </html> ```
```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>对象的遍历</title> <script> var boyFriend = { "boyFriendName": ["李现", '小明', 'Mary'], "age": 29, "sex": "男", "height": "180" }; for (var key in boyFriend) { console.log(key); console.log(boyFriend[key]); }
console.log('age' in boyFriend); console.log('object_' in boyFriend); </script> </head> <body> </body> </html> ```
- ### 函数的重载
- **js中没有函数的重载** - **若函数名相同,先定义的函数会被后定义的函数替换**
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> function func(n1,n2){ console.log(n1,n2); } function func(n1,n2){ console.log(n2,n1); } func(1,2) function func1(){ if(arguments.length == 2){ console.log(arguments,typeof arguments); }else{ console.log(typeof arguments); } console.log(arguments.callee); } func1(1,2) function func2(){ var sum = 0; for(var i =0; i < arguments.length;i++){ sum += arguments[i] } return sum } console.log(func2(1,2,3,4,5)); var res = (function(num){ }) </script> </body> </html> ```
- ### this关键字
- 面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。 - 但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。 - 在方法中,this 表示该方法所属的对象。 - 如果单独使用,this 表示全局对象。 - 在函数中,this 表示全局对象 - 在函数中,在严格模式下,this 是未定义的(undefined)。 - 在事件中,this 表示接收事件的元素。 - 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
```js var person = { firstName: "John", lastName : "Doe", id : 5566, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } }; // 方法中的 this // 在对象方法中, this 指向调用它所在方法的对象。 // 在上面一个实例中,this 表示 person 对象。 // fullName 方法所属的对象就是 person。 fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } // 单独使用 this // 单独使用 this,则它指向全局(Global)对象。 // 在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]: var x = this; // 严格模式下,如果单独使用,this 也是指向全局(Global)对象。 "use strict"; var x = this; // 函数中使用 this(默认) // 在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。 // 在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]: function myFunction() { return this; } // 函数中使用 this(严格模式) // 严格模式下函数是没有绑定到 this 上,这时候 this 是 undefined。 "use strict"; function myFunction() { return this; } // 事件中的 this // 在 HTML 事件句柄中,this 指向了接收事件的 HTML 元素: <button onclick="this.style.display='none'"> 点我后我就消失了 </button> // 对象方法中绑定 // 下面实例中,this 是 person 对象,person 对象是函数的所有者: var person = { firstName : "John", lastName : "Doe", id : 5566, myFunction : function() { return this; } }; ```
## 十、DOM
1. ### JavaScrip组成部分
1. ECMAScript - JavaScript的核心 - 规定了js的基础语法、变量、数据类型、运算法、分支结构、循环结构、数组、对象、函数等 2. DOM(document object model 文档对象类型) - 一套用来管理HTMl文档的规则 3. BOM(browser object model 浏览器对象模型) - 浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。
2. 节点(node)
1. 定义:
- DOM规定HTML中一切内容都称为节点
2. 节点分类
- 整个文档为文档节点 (document node)
- 浏览器一加载HTML文档就会自动生成document节点 - document节点也可以称为document对象 - document节点是HTML文档的根节点
- 所有元素为元素节点 (element node)
- 所有文本为文本节点 (text node)
- 所有属性为属性节点 (attribute node)
- 所有注释为注释节点 (comment node)
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <div></div> <div class="box" id="box" name = "box" value = "hellow world"> hellow world</div> <script> var div = document.querySelector("#box") console.log(div.ownerDocument); console.log(div); console.log(div.id); console.log(div.nodeType); console.log(typeof div); console.log(div.nodeName); console.log(div.nodeValue); console.log(div.attributes); var value = div.attributes[0] console.log(value); console.log(typeof value); console.log(value.nodeType); console.log(value.nodeName); console.log(value.nodeValue); var txt = div.firstChild; console.log(txt); console.log(typeof txt); console.log(txt.nodeType); console.log(txt.nodeName); console.log(txt.nodeValue); var com = div.nextSibling; console.log(com); console.log(typeof com); console.log(com.nodeType); console.log(com.nodeValue); console.log(com.nodeName); console.log(document); console.log(typeof document); console.log(document.nodeType); console.log(document.nodeName); console.log(document.nodeValue); </script> </body> </html> ```
3. DOM中一切节点都有联系
1. 父节点 2. 子节点 3. 兄弟节点
4. document节点常用属性
- 文档的标题 - document.title - 文档本地路径 - document.location.href
5. 节点树
![image-20221107102636157](JS基础/image-20221107102636157.png)
![image-20221107102712729](JS基础/image-20221107102712729.png)
## 十一、DOM对象的方法和属性
1. ### DOM属性
- HTML DOM属性是节点(HTML元素)的值,可以获取或者设置
- 编程接口
- 可通过JavaScript(或者其他编程语言)对HTML DOM进行访问 - 所有HTML元素被定义为对象,而编程接口则是对象方法和对象属性 - 方法是能够执行的动作 (增删改查) - 属性是能够获取和设置的值(节点的名称或内容)
- nodeName
- 规定节点的名称
- nodeName是只读的 不可被修改
- 元素节点的nodeName与标签名相同 且返回的大写 "DIV" "SPAN" - 文本节点的nodeName为 #text
- 文档节点的nodeName为 #document
- 注释节点的nodeName为 #comment
- nodeValue
- 元素节点的nodeValue为undefined或null - 文本节点的nodeValue是文本本身 - 属性节点的nodeValue是属性的值
- nodeType
| 节点名称 | nodeType | | -------------------- | -------- | | 元素节点 | 1 | | 属性节点 | 2 | | 文本节点 | 3 | | 注释节点 | 8 | | document文本节点 | 9 | | documentType节点 | 10 | | documentFragment节点 | 11 |
2. ### 获取元素节点的方法
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Documment object model dom 节点</title> </head> <body> <div id ="box"> <p> <input type="text" name="" id=""> <input type="password" name="" id=""> </p> <p class = "p1">张三</p> <p class = "p2">李四</p> <p class = "p2">王五</p> <p class = "p4">赵六</p> <p name = "cs1">测试name1</p> </div> <div> 用户名:<input type="text" name="username" id=""> <br> 密 码:<input type="password" name="pwd" id=""> <br> </div>
<script> console.log(document) var res = document.getElementById("box") console.log(res)
var cla = document.getElementsByClassName("p2") console.log(cla) lisi = cla[0] console.log(lisi) wangwu = cla[1] console.log(wangwu)
var res = document.getElementsByTagName("P") console.log(res[1])
var res = document.getElementsByName("username")[0] console.log(res)
var res = document.querySelector(".p1") console.log(res)
var res = document.querySelectorAll("input [name=username]")[0]
</script> </body>
</html> ```
3. ### getElementsByTagName与querySelectorAll区别
getElementsByTagName可以动态获取页面的元素(通过js动态加入的元素节点) 返回的是HTMLcollection
- **HTMLCollection 是一个动态集合,DOM 树变化,HTMLCollection 也会随着变化**
querySelectorAll只能获取页面的静态元素 返回的是NodeList
- **NodeList 是一个静态集合,其不受 DOM 树元素变化的影响**
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en">
<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head>
<body> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul>
<script> var lis = document.getElementsByTagName('li'); var lis2 = document.querySelectorAll('li'); console.log(lis); console.log(lis2);
var newLi = document.createElement('li'); console.log(newLi); newLi.innerHTML = '<i>我是新的li</i>';
document.querySelector('ul').appendChild(newLi); console.log(lis); console.log(lis2); </script> </body>
</html> ```
4. ### 元素节点的内容操作
- innerHTML
- innerHTML 属性可用于获取或改变任意 HTML 元素,包括 <html> 和 <body> - 获取 标签 + 文本 是获取元素内容最简单的方法
- innerText
- innerText 属性可用于获取或改变任意HTML元素的字符串 - 获取 文本
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>修改内容</title> </head> <body> <button onclick="fun1()">修改内容</button> <button onclick="fun2()">清空内容</button> <div id="box" style="border: 1px solid red;"> <p>最帅的<a href="">最有味道</a>的男人</p> </div> <script> var p = document.querySelector("#box p") function fun1(){ var content = p.innerText; console.log(content); p.innerHTML = "我被修改了1 <a href=''>点我</a>" } function fun2(){ p.innerHTML = "" } </script> </body> </html> ```
5. ### 属性节点的操作
- 获取属性值
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> #box { width: 200px; height: 200px; background: blue; } </style> </head> <body> <div id="box" a="100" class="sty" title="hello"></div> <script> var div = document.querySelector('#box'); console.log(div.id); console.log(div.a); console.log(div['id']) console.log(div['a']) console.log(div.getAttribute('id')) console.log(div.getAttribute('a')) var attrs = div.attributes; console.log(attrs); console.log(attrs[0]); var res = div.getAttributeNode('class'); var result = div.getAttributeNode('a'); console.log(result); console.log(res); console.log(res.nodeType); </script> </body> </html> ```
- #### 属性值的增加 修改 删除 判断
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="box" class="sty" title="ok" color="red" b="'200"></div> <script> var div = document.querySelector('div'); div.setAttribute('title', 'world'); console.log(div.getAttribute('title')); div.setAttribute('a', 100) console.log(div); console.log(div.getAttribute('a')); console.log(div.class); console.log(div.className); console.log(div['className']); console.log(div.getAttribute('class')); console.log(div.removeAttribute('title')); </script> </body> </html> ```
6. ### 节点的关系
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <ul> hahaha <li>我是第1个li</li> <li>我是第2个li</li> <li id="box">我是第3个li</li> <li>我是第4个li</li> <li>我是第5个li</li> </ul> <script> var ul = document.querySelector('ul'); console.log(ul); console.log(ul.childNodes); console.log(ul.firstChild); console.log(ul.lastChild); console.log(ul.parentNode.parentNode); var box = document.querySelector('#box'); console.log(box.nextSibling); console.log(box.previousSibling) console.log(box.firstChild) console.log(box.innerHTML); console.log(box.innerText); </script> </body> </html> ```
7. ### 元素节点的关系
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="box"></div> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <span>123456</span> <li id="myli">3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul> <script> var box = document.querySelector('#box'); console.log(box.parentNode.parentNode.parentNode); console.log(box.parentElement.parentElement); console.log(box.parentElement.parentElement.parentElement); var ul = document.querySelector('ul'); console.log(ul.childNodes); console.log(ul.children); console.log(ul.firstChild); console.log(ul.firstElementChild); console.log(ul.lastChild); console.log(ul.lastElementChild); var myli = document.querySelector('#myli'); console.log(myli.nextSibling); console.log(myli.nextElementSibling); console.log(myli.previousSibling); console.log(myli.previousElementSibling); </script> </body> </html> ```
8. ### 根节点
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="box"></div> <a name="" href="www.baidu.com">1</a> <a name="">2</a> <a>3</a> <form action=""></form> <form action=""></form> <form action=""></form> <img src="img.png" alt=""> <img src="img.png" alt=""> <img src="img.png" alt=""> <script></script> <script></script> <script></script> <script></script> <script> console.log(window.document); var div = document.querySelector('#box'); console.log(div.ownerDocument); console.log(document.doctype); var html = document.documentElement; console.log(html); var body = document.body; console.log(body); var head = document.head; console.log(head); var res = document.anchors; console.log(res); var res = document.forms; console.log(res); var res = document.images; console.log(res); var res = document.links; console.log(res); var res = document.scripts; console.log(res); </script> </body> </html> ```
9. ### JS控制CSS的相关操作
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="box" style="color:red; font-size:100px; font-weight:bold">hello</div> <script> var div = document.querySelector('#box'); var obj = div.style; console.log(obj); console.log(obj.color); console.log(obj.fontSize); console.log(obj.fontWeight); div.style.color = 'blue'; div.style.fontSize = '720px'; div.style.backgroundColor = 'yellow'; var obj = window.getComputedStyle(div, null); div.style.color = 'green' div.style.background = 'yellow' console.log(obj.color); div.style = ' width: 200px;\ height: 200px;\ background: blue;\ color: red;\ font - size: 72px; ' console.log(div.style.cssText); div.style.cssText = ' width: 200px;\ height: 200px;\ background: blue;\ color: red;\ font-size: 72px; ' console.log(obj.fontSize); var res = div.currentStyle; console.log(res); console.log(res.fontSize); console.log(res); </script> </body> </html> ```
10. ### 获取内部样式和外部样式的兼容性写法
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> #box { width: 200px; height: 200px; background: blue; color: red; font-size: 72px; } .content { width: 200px; height: 200px; background: blue; font-size: 72px; color: green; } .active { width: 200px; height: 200px; background: blue; font-size: 72px; color: orange; } </style> </head> <body> <div class="content">112345678</div> <script> var div = document.getElementsByTagName('div')[0]; console.log(div.className); div.className = 'active' 定义一个方法,该方法的功能是获取内部样式和外部样式,适用于任何浏览器 function getStyle(ele, cssName) { if (ele.currentStyle == undefined) { return window.getComputedStyle(ele, null)[cssName]; } else { return ele.currentStyle[cssName]; } } var div = document.getElementById('box'); var res = getStyle(div, 'font-size'); console.log(res); div.style.color = 'yellow'; div.style.fontWeight = 'bold'; div.style.fontStyle = 'italic'; div.style.borderRadius = '50%'; div.style.fontSize = '36px'; div.style.textAlign = 'center'; div.style.lineHeight = '200px'; div.style.cssText = 'color:yellow; font-weight:bold; font-style:italic'; </script> </body> </html> ```
11. #### 创建元素节点的相关操作
- 创建 添加(插入)元素节点 - document.createELement() 创建元素节点 - 父元素节点.appendChild(子元素节点) - 元素节点1.insertBefoe(元素节点2) 节点1前插节点2 - 根据insertBefore()方法 重写后插方法
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div class="box">helloworld</div> <script> var div = document.createElement('div'); document.body.insertBefore(div, document.getElementsByClassName('box')[0]) document.body.appendChild(div); function insertAfter(ele, targetEle) { var parentEle = targetEle.parentElement; if (parentEle.lastElementChild == targetEle) { parentEle.appendChild(ele) } else { parentEle.insertBefore(ele, targetEle.nextElementSibling) } return ele } </script> </body> </html> ```
- 插入大量元素时 innerHTMl和createELement的对比
如果使用innerHTMl插入大量元素标签时,会消耗大量的时间
- 如果追加插入大量元素时,可先将追加内容存入数组,这样会节省大量时间
使用createElement插入元素较快
12. ### 移除元素节点
- 用法:父元素节点.removeChild(删除的节点)
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> li { line-height: 2em; background: red; margin-bottom: 3px; } </style> </head> <body> <ul>hahaqh<li>1</li> <li id="box">2</li> <li>3</li> </ul> <script> var lis = document.querySelectorAll('li'); for (var i = 0; i < lis.length; i++) { lis[i].onclick = function () { console.log('hello'); }; } var ul = document.querySelector('ul'); var box = document.querySelector('#box'); var res = ul.removeChild(box); ul.appendChild(res); console.log(res); </script> </body> </html> ```
13. ### 克隆节点 cloneNode()
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> #box { width: 200px; height: 200px; background: red; } div { margin-bottom: 5px; } </style> </head> <body> <div id="box"> <p><span>hello</span></p> </div> <script> var div = document.querySelector('#box'); div.onclick = function () { console.log('123'); }; var res = div.cloneNode(true); var res1 = div.cloneNode(); console.log(res); console.log(res1); document.body.appendChild(res1); console.log(res); </script> </body> </html> ```
14. ### 替换元素节点 replaceChild(new_ele,old_ele)
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div> <h3>我是h3</h3> </div> <script> var div = document.querySelector('div'); var h3 = document.querySelector('h3'); var p = document.createElement('p'); p.innerHTML = 'hello'; var res = div.replaceChild(p, h3); console.log(res); </script> </body> </html> ```
15. ### 判断某个元素是否含有该元素节点
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> gagaggagag <div id="box"></div> <span>1</span> <script> var box = document.querySelector('#box'); var span = document.querySelector('span'); var res = box.contains(span); console.log(res); </script> </body> </html> ```
16. ### 创建文本节点createTextNode()
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div id="box"></div> <script> var div = document.querySelector('#box'); var txt = document.createTextNode('ok'); div.appendChild(txt); console.log(typeof txt); </script> </body> </html> ```
17. ### isEqualNode() 、hasChildNodes()、删除空白节点
- isEqualNode 判断两个元素节点是否相同 - hasChildNodes 是否含有该元素节点 - 自定义方法删除空白节点
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <div class="box"></div> <div class="d1"></div> <div class="d2"> 你好 </div> <script> var txt = document.createTextNode("你好 世界") var div = document.querySelector(".box") div.appendChild(txt) console.log(typeof txt); var d1 = document.querySelector(".d1") var d2 = document.querySelector(".d2") d3 = d2 console.log(d1.isEqualNode(d2)); console.log(d1 === d2); console.log(d2.isEqualNode(d3)); console.log(d2 === d3); console.log(d1.hasChildNodes()); console.log(d2.hasChildNodes()); function removekong(node){ if(node.hasChildNodes){ var children = node.childNodes for(var i = 0;i < children.length;i++){ if(children[i] == 3 && /^\s+$/.test(children[i].nodeValue)){ node.removeChild(children[i]) console.log("删除成功"); } } return true } return "无子节点" } var res = removekong(d2) console.log(res); </script> </body> </html> ```
18. ### ClientWidth() 获取像素宽度
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .box{ width: 200px; height: 200px; padding: 20px; margin: 30px; border: 10px solid red; } </style> </head> <body> <div class="box">你好</div> <script> var div = document.querySelector(".box") var body = document.body
console.log(div.clientWidth); console.log(div.clientHeight); console.log(body.clientWidth); console.log(body.clientHeight);
console.log(window.innerWidth); console.log(window.innerHeight);
console.log(div.offsetWidth); console.log(div.offsetHeight); </script> </body> </html> ```
## 十二、BOM
1. ### window对象
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>window对象</title> </head> <body> <script> alert('<div>欢迎进入页面!\n哈哈哈</div>') console.log(window); console.log(this); var num = 10; console.log(window.num); function a() { console.log(this); var num = 20; console.log(this.num); console.log(num); } a() (() => { console.log(this); })() this.a(); console.log(window.num); </script> </body> </html> ```
2. window.open() 打开页面
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>打开新窗口</button> <script> var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function () { var res = window.open('file:///E:/web%E5%89%8D%E7%AB%AF%E7%A4%BA%E4%BE%8B%E6%BC%94%E7%A4%BA/%E8%AF%BE%E5%A0%82%E6%BC%94%E7%A4%BA/js/day9-BOM/code/1.window%E5%AF%B9%E8%B1%A1.html', '哈哈啊', 'width=400 height=400 left=300 top=400'); console.log(res); }; </script> </body> </html> ```
3. window.close() 关闭页面
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>关闭窗口</button> <script> var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function() { window.close(); }; </script> </body> </html> ```
4. window.confirm() 确认弹窗
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var res = window.confirm('确认关闭?'); console.log(11111); if (res) { window.close(); } </script> </body> </html> ```
5. setInterval() 定时器
- 在不清除定时器的前提下 会一直执行下去
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>停止定时器</button> <script> for (var i = 1; i <= 50; i++) { console.log('hello'); } var timer = window.setInterval(fn, 1000); var timer2 = window.setInterval(fn, 1000); console.log(timer); console.log(timer2); var count = 0; function fn() { count++; if (count > 5) { window.clearInterval(timer) } else { console.log('hello'); } } var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function () { window.clearInterval(1); }; </script> </body> </html> ```
6. setTimeout() 设置延时器
- 只会执行一次
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>清除延时器</button> <script> var timer = window.setTimeout(function () { console.log('hello') }, 2000); console.log(timer); var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function () { clearTimeout(timer); } </script> </body> </html> ```
7. window.isNaN() 判断该对象是否为数字类型
- isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。 - 如果参数值为 NaN 或字符串、对象、undefined等非数字值则返回 true, 否则返回 false。isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。 - 如果参数值为 NaN 或字符串、对象、undefined等非数字值则返回 true, 否则返回 false。
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var res = '3' * 3; var res1 = 'hello' * 3; var a = 'b' console.log(res); console.log(res1); console.log(window.isNaN(res)); console.log(window.isNaN(res1)); console.log(window.isNaN(a)); </script> </body> </html> ```
8. isFinite()
- isFinite() 函数用于检查其参数是否是无穷大,也可以理解为是否为一个有限数值(finite number)。
- 如果参数是 NaN,正无穷大或者负无穷大,会返回 false,其他返回 true。
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var num = 3 / 2; var num1 = 10 / 3; var num2 = Infinity * 2; var num3 = 'a' console.log(window.isFinite(num)); console.log(window.isFinite(num1)); console.log(window.isFinite(num2)); console.log(window.isFinite(num3)); </script> </body> </html> ```
9. moveTo()
- moveTo() 方法可把窗口的左上角移动到一个指定的坐标
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>弹出一个新的窗口</button> <button>moveTo</button> <script> var btns = document.querySelectorAll('button'); var newWindow; btns[0].onclick = function() { newWindow = window.open('', 'newWindow', 'width=300 height=200'); }; btns[1].onclick = function() { newWindow.moveTo(300, 200); }; </script> </body> </html> ```
10. moveBy()
- moveBy() 方法可相对窗口的当前坐标把它移动指定的像素。
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button>弹出一个新的窗口</button> <button>moveBy</button> <script> var btns = document.querySelectorAll('button'); btns[0].onclick = function() { newWindow = window.open('', 'newWindow', 'width=300 height=200 left=400 top=300'); }; btns[1].onclick = function() { newWindow.moveBy(-20, -30); }; </script> </body> </html> ```
11. location()对象的常用属性
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <form action="ok.html" method="get"> 用户名:<input type='text' name="user"><br> 密码:<input type="password" name="psd"> <br> <button>提交</button> </form> <script> console.log(window.location); console.log(location.href); console.log(location.protocol); console.log(location.host) console.log(location.hostname) console.log(location.pathname) console.log(location.search); </script> </body> </html> ```
12. location()的相关方法
- reload() :重新载入当前文档 - replace(): 用新的文档替换当前文档 - assign() : 载入一个新的文档
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <button onclick="reload()">重新载入文档</button> <button onclick="replace()">替换载入的文档</button> <button onclick="assign()">载入一个新文档</button> <script> console.log(window.location); function reload(){ location.reload() } function replace(){ location.replace('https://hyqq.xyz/') } function assign(){ location.assign('https://hyqq.xyz/') } </script> </body> </html> ```
13. Screen()
- window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。 - **window.screen**对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <script> console.log(window.screen); console.log(screen.width); console.log(screen.height); console.log(screen.availWidth); console.log(screen.availHeight); console.log(screen.availLeft); console.log(screen.availTop); </script> </body> </html> ```
14. history()
- window.history 对象包含浏览器的历史 - history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同 - history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同 - history.fo(): 实现向前,后退的功能。
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="https://www.runoob.com/">菜鸟教程</a> <a href="https://hyqq.xyz/">博客</a> <button onclick="back()">前进</button> <button onclick="forward()">后退</button> <button onclick="goback()">后退</button> <button onclick="gofor()">前进</button> <button onclick="godwn()">刷新</button> <script> function back(){ history.back() } function forward(){ history.forward() } function goback(){ history.go(-1) } function gofor(){ history.go(1) } function godwn(){ history.go(0) } </script> </body> </html> ```
## 十三、重要对象的常用方法
1. ### Math对象的常用方法
```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>数学对象中的相关方法</title> </head> <body> <script> console.log(Math.PI); var res = Math.round(3.5); var res = Math.max(91,2,100,8888); var res = Math.min(91,2,100,8888); console.log(Math.floor(3.99)); console.log(Math.ceil(2.01)); console.log(Math.pow(2,3)); console.log(Math.sqrt(4)); console.log(Math.abs(-12)); var res = Math.random() console.log(res); console.log(2.93333333.toFixed(2)); console.log(2.93333333.toFixed()); </script> </body> </html> ```
2. ### data时间对象的常用方法
1. 时间和日期对象的创建
- var 日期和时间对象名称 = new Date();获取系统当前的日期和时间对象
- var 日期和时间对象名称 = new Date(‘代表日期和时间的字符串’);
- 字符串常用格式
- \1) “年-月-日 时:分:秒”
\2) “年/月/日 时:分:秒”
\3) “年 月 日 时:分:秒”
\4) “年, 月, 日 时:分:秒
- var 日期和时间对象名称 = new Date(毫秒值);返回的是距离1970年1月1日0时0分0秒的毫秒值
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <script> var date =new Date() console.log(date); console.log(Date.parse(date)); console.log(date.getTime()); console.log(date.valueOf()); console.log(date.getFullYear()); console.log(date.getMonth()+1); console.log(date.getDay()); console.log(date.getHours()); console.log(date.getMinutes()); console.log(date.getSeconds()); console.log(date.getMilliseconds()); console.log(date.toLocaleString()); console.log(date.toLocaleDateString()); console.log(date.toLocaleTimeString); console.log(date.toString()); 6.setFullYear方法(返回值为距今的毫秒数,是一个时间戳) 1)作用:设置日期时间对象中的年份 2)格式:日期时间对象.setFullYear(新的年份); 7.setMonth方法 1)作用:设置日期时间对象中的月份 2)格式:日期时间对象.setMonth(新的月份); 3)注意:设置的值应该是0-11,0表示1月,11表示12月,如果超过11,那么会向年进位 8.setDate方法 1)作用:设置日期和时间对象中的天 2)格式:日期时间对象.setMonth(新的天); 3)注意:如果满一个月,需要进位 9.setHours方法 1)作用:设置日期和时间对象中的时 2)格式:日期时间对象.setHours(新的小时); 3)注意:超过一天进位 10.setMinutes方法 1)作用:设置日期和时间对象中的分 2)格式:日期时间对象.setMinutes(新的分); 3)注意:满一小时进位 11.setSeconds方法 1)作用:设置日期和时间对象中的秒 2)格式:日期时间对象.setSeconds(新的秒); 3)注意:满一分要进位 12.setMilliseconds方法 1)作用:设置日期时间对象中的毫秒 2)格式:日期时间对象.setMilliseconds (新的毫秒); 3)注意:满一秒要进位 13.setTime方法 1)作用:设置距离1970年1月1日0时0分0秒的毫秒值 2)格式:日期时间对象.setTime(毫秒值); </script> </body> </html> ```
## 十四、其他属性
1. ### 相关属性-scrollTop
- 作用:获取或设置容器中被卷上去的内容的高度 - 格式:容器节点.scrollTop - 注意: - 该属性的值为数值型 - 在使用该属性时一定是给容器添加的该属性(样式要有滚动条) - 在使用该属性时需要给容器设置overflow属性,既要让容器有滚动条 - window对象没有scrollTop属性,如果获取拉动窗口的滚动条时被卷上去的内容的高度,我们可以使用document.document.scrollTop || document.body.scrollTop
```js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> div { width: 300px; height: 200px; background: red; overflow: scroll; } </style> </head> <body> <div> 朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技朗驰科技 </div> <script> var div = document.querySelector('div'); div.onscroll = function () { conso2le.log(div.scrollTop); } </script> </body> </html> ```
2. ### 相关属性-scrollLeft
- 作用: 获取或设置容器中卷到左边的内容宽度 - 格式:容器节点.scrollLeft
3. ### 相关属性-offsetParent
- 作用:获取某个元素的祖先元素 - 格式:元素.offsetParent - 注意 - 如果该元素没有祖先元素,而是直接放在body中 ,返回body - 如果有祖先元素,但是祖先元素没有定位,返回body - 如果有祖先,且祖先有定位,那么返回的就是离他最近且具有定位的祖先元素
4. ### 相关属性-offsetTop属性、offsetLeft属性(肉眼看有偏移就是有)
- 作用:获取相对于某个元素的偏移量,即该元素左侧的距离和上边的距离 - 格式:元素.offsetTop或元素.offsetLeft - 注意 - 如果元素没有祖先元素,那么返回的是距离body的距离 - 如果元素有祖先元素,但是祖先元素没有定位,那么返回是距离body的距离 - 如果元素有祖先元素,且祖先元素有定位,那么返回距离祖先元素的距离 - 如果有多个祖先元素都具有定位,那么返回的是距离离它最近的且具有定位的祖先元素的距离 - 返回值都是数值型 - 受margin和padding影响,不受border影响
## 十五、事件
1. 定义:所谓事件就是指网页自身或网页浏览者所做出的某些行为,如点击鼠标、敲击键盘、刷新页面等等 2. 事件处理程序:指当事件被触发时所引起的某个程序的执行,这个程序就被叫做事件处理程序,事件处理程序包含两大部分:事件处理程序名称,事件处理函数 3. 事件处理程序名称:由on+事件名称构成,注意所有的事件处理程序都是小写,不需要采用驼峰命名法,onclick,onkeyup,onkeydown,onmouseleave,ondbclick(双击事件),oncontextmeu(右击事件) 4. JS中事件处理程序的添加方式
1. (一) html事件处理程序
- 事件添加方式: - <开始标签 事件处理程序名称=“事件处理函数名称()”></结束标签>,如<div onclick="fn()"></div>
- 删除方式: - 元素节点.removeAttribute(‘事件处理程序名称’);同删除属性
- 注意 - 该方式不建议使用,因为他没有实现结构和行为分离原则,不利于维护 - 如果事件名称相同,那么只能执行前面的第一个 - 如果使用this关键字,可以将this作为事件函数的实参传递给事件函数 2. DOM 0级事件处理程序
- 添加方式 - 节点**.**on事件名称 = 事件处理函数
- 删除方式 - 节点**.**on事件名称 = null - 注意 - DOM 0级事件处理程序的兼容性好 - 如果事件名称相同,那么后面的事件会覆盖前面的数据 - DOM 0级事件处理程序中要使用this,那么可以在其对应的事件函数里面直接使用this,这个this就代表了事件对应的那个元素 3. DOM 2级事件处理程序
- 添加方式 - **元素节点.addEventListener('事件名称',事件处理函数名称/匿名函数,事件流)** - 注意:如果该事件函数可能要被删除,那么在添加时,第二个参数就需要写函数名称,而不是匿名函数 - 删除方式 - 元素节点.removeEventListener('事件名称',事件处理函数名称,事件流) - 注意 - IE8以下不支持 - 如果元素身上有多个事件,且事件名称相同,那么这些事件可以同时存在 - 如果要使用this,那么可以在其事件处理函数中直接使用this,这个this就代表了当前这个元素 - 事件流为true(事件捕获),false(事件冒泡),默认为false,可以省略 -
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